TCGGameControllerDelegate Protocol Reference

Conforms to NSObject
Declared in TCGGameController.h

– onCursorImageUpdated:frame:

鼠标本地绘制模式下,云端实时下发鼠标游标的图片

- (void)onCursorImageUpdated:(UIImage *)image frame:(CGRect)imageFrame

Parameters

image

游标指针的图片

imageFrame

游标的位置。视频源的坐标系,本地应用时注意换算

Discussion

鼠标本地绘制模式下,云端实时下发鼠标游标的图片

Declared In

TCGGameController.h

– onCursorVisibleChanged:

云端鼠标显示状态变化

- (void)onCursorVisibleChanged:(BOOL)isVisble

Parameters

isVisble

YES 当前鼠标可见,NO 不可见

Discussion

云端鼠标显示状态变化

Declared In

TCGGameController.h

– onClickedTextField:

鼠标左键点中了文本输入框

- (void)onClickedTextField:(TCGTextFieldType)type

Parameters

type

当前文本框的类型或状态

Discussion

鼠标左键点中了文本输入框

Declared In

TCGGameController.h

– onRemoteInputStatus:

云端是否禁止客户端的输入

- (void)onRemoteInputStatus:(BOOL)isEnable

Parameters

isEnable

YES:允许客户端输入, NO:忽略客户端的输入消息

Discussion

云端是否禁止客户端的输入

如云端在尝试自动登陆账号时,会忽略客户端的输入。

Declared In

TCGGameController.h

– onAutoLoginFinish:

  • 云端执行自动登录任务结束(并不识别账号与密码的正确性)
  • @discussion 云端在尝试自动登陆时,会忽略客户端的输入。
  • @param status 0:模拟输入动作执行成功,并不代表账号与密码正确。 -1:模拟输入动作执行失败,只是输入动作执行失败。
- (void)onAutoLoginFinish:(int)status

Discussion

  • 云端执行自动登录任务结束(并不识别账号与密码的正确性)
  • @discussion 云端在尝试自动登陆时,会忽略客户端的输入。
  • @param status 0:模拟输入动作执行成功,并不代表账号与密码正确。 -1:模拟输入动作执行失败,只是输入动作执行失败。

Declared In

TCGGameController.h